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比官方重制版更惊艳?民间重制版《上古卷轴4》展示全新光影效果

尽管贝塞斯达已推出《上古卷轴4:湮灭重制版》,粉丝重制项目《Skyblivion》的开发团队依然在精益求精。近日他们展示了采用《上古卷轴5:天际》引擎打造的艾雷德(Ayleid)地牢实机画面,昼夜交替


《地狱之刃2》将于今夏登陆PS5 带来令人兴奋新功能

今天是《地狱之刃2》发售一周年,Ninja Theory官推宣布了一项特别更新:《地狱之刃2》将于今年夏天登陆索尼PS5平台,确认支持PS5 Pro强化。官方表示登陆PS5时将带来“令人兴奋的新功能


《天国:拯救2》220万字剧本花了6-7年时间才完成

《天国:拯救2》已成为过去几十年来单人写实类RPG类型中最重要的作品之一。在游戏玩法和视觉效果改进方面,该作品甚至超越了前作。 然而,所有这些沉浸感不仅仅是改进的渐进式游戏机制的结果,游戏的剧本也发


国外粉丝怒了:《GTA6》跳票 至少也得来张新截图啊,PC版更晚了

刚刚,R星公布了《GTA6》的发售日:2026年5月26日。由于Take Two不止一次重申《GTA6》将在2025年秋季发售,这次的跳票让社交媒体上的很多玩家感到被耍了。即便是官宣跳票的消息,R星


肉腿和格斗更配 《铁拳8》《炼金工房》联动日期公布

万代南梦宫正式宣布,《铁拳8》与经典游戏《吃豆人》及《优米雅的炼金工房》的夏季联动内容即将上线。其中,“PAC-PIXELS”主题对战舞台及系列《吃豆人》联动道具将于太平洋时间7月10日通过战斗通行证


游戏巨头跨界!《InzoI》开发商Krafton斥资750亿日元收购日本老牌动画公司ADK

蓝洞母公司、《InzoI》开发商Krafton近日宣布,计划以 750 亿日元(约合人民币37亿)收购日本广告与动画公司ADK Holdings。通过此项收购,Krafton希望将ADK集团在动画企划


《心之眼》开发商承诺优化游戏 未来几个月持续修复

《心之眼》(MindsEye)今年早些时候上线后反响极差,导致开发商Build A Rocket Boy的许多员工面临裁员风险,但团队仍在努力挽救这款游戏。日前,该开发商公布了关于《心之眼》糟糕上线


《塞尔达无双:封印战记》11月6日登陆Switch 2平台

在今晚的任天堂直面会上,光荣宣布《塞尔达无双:封印战记》将于11月6日登陆Switch 2平台。


前任天堂营销主管预测 Switch 2的世代可能会见证多位任天堂主要开发者的退休

前任天堂营销主管Kit Ellis和Krysta Yang近日在其博客节目中,讨论了有关Switch 2的话题,而他们提到了一个令人感到悲伤的事实,那就是在任天堂任职多年的几位主要开发人员,可能会在S


拉瑞安发行总监:SE的AI替换社内QA・除错工作计划并不明智

SE近期宣布公司的大规模AI强化应用计划,将公司内部的QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,引发热议,日前拉瑞安工作室发行总监、主导开发了《博德之门3》的Michael Douse