《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

发布时间:2026-04-13 05:30:04

《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)发售仅约两周,但对玩家而言,这段时间已足够他们以破纪录的数量将丧尸砍杀至“再无生机”。据开发商Techland透露,这款生存恐怖游戏发售的前12天里,玩家击杀的丧尸数量已超过22亿。

没错,是“亿”,带“亿”字的那个量级。

《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

换算一下就能明白:22亿(精确数字为22.89451369亿)约占全球人口的27%还要多——前提是全球人口全都是发出咕噜声、蹒跚行走的丧尸。嗯……这数量确实惊人。

不过,这感觉也合情合理!目前我们尚未看到《消逝的光芒:困兽》确切的销量数据,但结合其在Steam平台的同时在线玩家数来看,我猜测它在PC端的销量已远超100万份;再加上PlayStation、Xbox平台的销量,以及那在Epic Games商店购买该游戏的玩家,总玩家数若超过200万,我也不会感到意外。

这意味着每位玩家只需击杀约1000只丧尸即可达成总击杀数。

《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

这并非Techland公布的唯一数据。玩家累计奔跑里程达1.52185635亿公里——要是你能屏住呼吸、穿上某种太空靴,这段距离差不多能往返月球近200次。玩家累计驾驶里程达1960万公里;要不是游戏里那些破旧汽车的汽油消耗得太快,这个数字还会高得多。不过好在玩家们用这些车碾过了超过3.34亿只丧尸,也算是没白费。

最受欢迎的武器是露营斧,这也解释了为何有超过3.02亿只丧尸被肢解,此外还有360万只丧尸被爆头,26.65万只被火焰喷射器点燃。

但咱们来看看最重要的数字:《消逝的光芒:困兽》的玩家共使出了1.767亿次飞踢。说实话,我有点失望。22亿只丧尸里,居然只有1.76亿只被飞踢过?

凯尔·克兰们,我们能做得更好。要知道,《消逝的光芒》里这招双脚飞踢,绝对是所有游戏中最棒的战斗动作,没有之一。下次咱们得把这个数字提上去。

相关资讯动态

《虚实万象》为何频繁延期发布:为了平衡游戏玩法

《虚实万象》于2020年公布并发布预告,当时颇为神秘,此后数年其陷入沉寂。游戏原定于2022年发售,后推迟至2023年,今年官方又确定将于2026年发售。近日外媒TheGamer采访了总监赵英熙,他透

2026-04-13 04:45:04

28.8万元送到家!暴雪在CJ现场展示2米高巫妖王雕像

在今年的CJ上,暴雪展出了《魔兽世界》巫妖王与无敌马大型雕像,这尊高两公尺的巨型雕像还限定在 ChinaJoy会场可以定制、售价人民币28万8888元。这尊雕像是将《魔兽世界》知名坐骑“无敌”与巫妖

2026-04-13 04:00:04

韩媒盛赞新游《旅者禹治》:取材自韩国历史 值得期待!

今日,韩媒thisisgame发文称赞了刚刚发布的单人动作冒险游戏《旅者禹治》。韩媒表示,最近,许多日本和中国游戏纷纷推出以自国历史和文化为题材的动作游戏,并在全球范围内取得了成功。与此同时,韩国玩家

2026-04-13 03:30:04

R星游戏价格飙升 《荒野大镖客:救赎2》在Steam部分地区涨幅近三倍

尽管大多数用户都在讨论《GTA6》的预期售价(70、80甚至100美元),玩家们却发现Rockstar Games已发行的游戏在Steam部分区域不到一年内价格飙涨数倍。例如《荒野大镖客:救赎2》自

2026-04-13 02:30:04

任天堂"已读不回" 多数开发者仍未获Switch2开发机

据The Game Post最新报道,任天堂Switch2发售已逾一月,但大量开发者至今未能获得开发机。这款承载玩家厚望的新主机虽以惊人销量引爆市场,但逐渐平复的狂热背后,人们开始察觉异样——承诺的第

2026-04-13 00:30:04

育碧为《纪元117:罗马和平》AI图像致歉并承诺替换

《纪元117:罗马和平》将该系列经典的城市建造玩法带回古罗马帝国背景,但开发过程中使用了现代生成式AI工具。玩家已开始猛烈吐槽加载界面背景中一幅尤为劣质的AI生成图像。“这和《纪元1800》高质量的背

2026-04-12 23:30:04