《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

发布时间:2026-06-08 06:15:04

对于游戏高玩们来说,各种自定义条件挑战(自虐?)总是充满趣味,日前《怪猎:荒野》高玩主播Shincry又发起绝对难度挑战,尝试不受一点伤害击杀白炽龙,耗时长达10小时,深感这是自己游戏历史上最艰辛的挑战。

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

·尽管Shincry在挑战开始前对游戏中白炽龙任务过程中大大小小的怪物已经极其熟悉,本人信心十足,但是过程依然难度高到难以想象,只要一受到任何伤害,随即退出重来,这让Shincry承受了巨大的精神集中压力。

·经历了长达10小时的反反复复,Shincry终于实现了一点不受伤完整击杀白炽龙的任务挑战,看样子已经筋疲力竭,本人直呼简直是地狱难度,表示太过艰辛,绝不建议其他高玩模仿。

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

相关资讯动态

《宝可梦传说Z-A》或有两部DLC 内容量有望超越前作

近日,有传言称《宝可梦传说 Z-A》将会计划推出两部DLC。回顾系列前作,《宝可梦传说 阿尔宙斯》并未推出大多数玩家认可的“大型DLC”,仅有的“洗翠黎明”更新内容量远逊于《剑/盾》或《朱/紫》的两部

2026-06-08 06:30:04

《宝可梦:Pokopia》官宣实时季节与岛屿作客功能

备受期待的任天堂Switch2独占游戏《宝可梦:Pokopia》近日通过日本杂志《Nintendo Dream》透露了一批全新游戏细节,进一步揭示了这款结合了《宝可梦》与《动物森友会》玩法的生活模拟游

2026-06-08 05:30:04

游戏巨头跨界!《InzoI》开发商Krafton斥资750亿日元收购日本老牌动画公司ADK

蓝洞母公司、《InzoI》开发商Krafton近日宣布,计划以 750 亿日元(约合人民币37亿)收购日本广告与动画公司ADK Holdings。通过此项收购,Krafton希望将ADK集团在动画企划

2026-06-08 03:30:04

《明末:渊虚之羽》Steam好评率破50% 女主美图赏

《明末:渊虚之羽》发售后,因优化等问题被许多人打差评。在接连推出数个更新后,其在Steam上的玩家口碑不断回升。目前该作在Steam上好评率已升至50%,单日好评率最近也稳定在70%左右。现在一起来欣

2026-06-08 02:30:04

艺术家还原《铁拳8》新角色概念图 呼吁官方修改设计

Del Walker在社交媒体平台分享了他对《铁拳8》新角色米娅莉·佐的重制设计,并公开呼吁万代南梦宫开发团队:“现在仍有时间让她的形象更贴近原始概念设计。”下图展示了新角色米娅莉·佐的概念设计、最

2026-06-08 02:00:04

Steam 秋促福利:《颂钟长鸣》8 折平史低,中世纪领主冒险正当时

Steam 秋季促销今日进入白热化阶段,Donkey Crew 工作室旗下热门中世纪生存建造游戏《颂钟长鸣》(Bellwright)迎来重磅福利 —— 游戏本体开启 8 折限时折扣,持平历史最低价,

2026-06-08 00:15:04