卡普空社长辻本春弘:游戏业发展的关键是人才培养

发布时间:2026-05-29 03:45:05

担任卡普空社长多年,同时兼任日本最大电子娱乐团体电娱协会CESA会长的辻本春弘日前接受媒体采访表示,游戏业发展的关键是人才培养。

卡普空社长辻本春弘:游戏业发展的关键是人才培养

·卡普空社长辻本春弘访谈纪要:

·40年前的卡普空还是在仓库里改造的圈内办公室成立,如今回想宛如隔世。

·很长一段时间都是传统的实体批发零售游戏发行方式,公司受限于各种商业谈判,直到2013年PS4引入了网络销售游戏才有了新转机。

·转机来临后,《生化危机》系列从此有了更多公司自主权,包括定价等。

·换而言之,卡普空的业绩转移到数字版为主后才有了巨大跨越性提升。

·为了加强公司在世界游戏市场的持续竞争力,人才培养的重要性得到肯定。

·游戏行业培养真正人才需要大量的时间。

·游戏公司应该从一开始就制定合理的人才计划。

·游戏行业整体收入要高于全行业平均值,应该让新人在选择未来行业时有清醒的期望和认知。

卡普空社长辻本春弘:游戏业发展的关键是人才培养

相关资讯动态

踏上狂野之旅!《电车炫客》将于2026年登陆PC、PS5,并且首发加入XGP!

由开发商 Undercoders 与发行商 Fireshine Games 联合带来的快节奏第三人称平台跳跃游戏《电车炫客》,在刚刚落幕的科隆游戏展开幕夜现场直播(Opening Night Liv

2026-05-29 06:00:05

俄罗斯计划推出Steam替代平台 减少西方破坏性内容影响

近日据福布斯报道称,俄罗斯互联网发展研究所(IDI)正在筹备搭建一个可以替代Steam的新型游戏平台,旨在减少西方“破坏性内容”的影响,推动金砖国家游戏产业发展,并实现更平等的国际合作。IDI计划为金

2026-05-29 05:00:05

爱好独特 玩家收集1200种《宝可梦》耿鬼周边斩获吉尼斯记录

《宝可梦》不论游戏还是周边都深受世界玩家的喜爱,尤其是萌系的,不过也有玩家偏爱其中的一只并不太可爱的耿鬼,日前一位玩家宣布因为收集了多达1200种各类耿鬼周边斩获了吉尼斯记录。·耿鬼是《宝可梦》及其衍

2026-05-29 04:15:05

前任天堂资深制作人:游戏创意最重要 胜过巨额预算

近日前任天堂资深制作人今村孝矢(Takaya Imamura)接受外媒GamesRadar采访,他表示拥有巨额预算的游戏不一定会非常出色,也不一定能大获成功。他认为“最好的游戏”源于“最好的创意”。

2026-05-29 02:30:05

推动多平台战略?索尼或摆脱以硬件为中心的经营策略

在PlayStation 5发布五年后,PlayStation生态系统的月活跃用户已达1.24亿。这是一个相当可观的数字。不过,其中只有6290万用户使用的是PS5,其余用户则是通过PC,或PS4接入

2026-05-29 00:15:05

《GTA:三部曲-终极版》工作室有大动作!玩家:吓哭了

近日,曾负责开发《GTA:三部曲-终极版》的Grove Street Games的首席执行官Thomas Williamson近日在社交平台X(原Twitter)上发文表示:“我们正在开发一个大项目”

2026-05-29 00:00:05